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https://w.atwiki.jp/tjs2/
吉里吉里でのTJS2の解説サイトです。 何それって言う人は帰ってください。 KAGはそれなりに使えるという人が対象です。 分かんねえよ、間違ってるぞアホ、これどうやるんだとかあったら↓でお気軽に kasekey@yahoo.co.jp 名前 コメント なにかあったらコメントでもメールでもどうぞ -- test (2007-10-20 17 04 00)
https://w.atwiki.jp/801game/pages/161.html
旧素材一覧(H24.3以前)のバックアップページです。 旧ろだのサービスが終了したため、ろだにアップされていた素材のDLは できません。 素材の作者さんで、再うp希望の方は、各個人で任意のろだにアップし、 新素材一覧に作品を追加してください。 ※作品を再アップ&wikiの新一覧に追加できるのは作者本人のみです うpろだにアップされた素材です クチュ音素材 パジャマのキャラチップ 吉里吉里KAG用のサンプル キャラチップ 顔グラ マップチップ 吉里吉里一本道ノベルテンプレ NScripterノベルテンプレ ツクールVXファイル 魔法学園MAP 吉里吉里ADVテンプレ クチュ音素材 206 名前: 191 [sage] 投稿日: 2010/03/24(水) 22 26 54 ID rHPa9YQ10 くちゅ音やってみました 今まで音関係はやったことがなかったので なんだかなあ、コレ……っていう感じ フリーウェアでちょっと加工してみたけど 味見しすぎた料理のように、弄れば弄るほど分からなくなるんだぜ 相当無理したら、ローションたっぷり付けて扱いてるように聞こえるかも 音小さいとか、ここがこうなら使いやすいとか意見下さい スレ違いだったらごめん ファイル形式 wav 177kb http //loda.jp/801game/?id=76 パジャマのキャラチップ 108 名前: 風と木の名無しさん [sage] 投稿日: 2011/04/29(金) 23 10 54.79 ID T7OkxbDw0 http //loda.jp/801game/?id=113 あまり自分でクレクレばっかり言うのはどうかと思って、 すきまの素材様のキャラチップを改造して、パジャマのような何かを作ってみました が見たとおり不自然なので、どなたかよりそれらしく見えるよう訂正していただければ幸いです 122 名前: 風と木の名無しさん [sage] 投稿日: 2011/05/02(月) 00 18 04.44 ID zD3UiR240 105 訂正してみた。 ロダにあげたので、よかったら使ってみてください。 http //loda.jp/801game/?id=114 吉里吉里KAG用のサンプル 43 名前: 風と木の名無しさん [sage] 投稿日: 2011/04/10(日) 12 09 12.86 ID qC7cuSuZ0 ゲームを作る気力が湧いてこないので制作支援として 需要があるかわかりませんが吉里吉里KAG用のサンプルをあげてみます 吉里吉里KAG同梱のrclick_tjs.ksやsystembutton.ksをちょっと書きかえて systembutton.ksで作ったセーブ・ロードボタンで rclick_tjs.ksで作ったセーブ・ロード画面を呼び出すように改造したものです http //loda.jp/801game/?id=111 669 :風と木の名無しさん:2011/10/19(水) 20 46 33.26 ID AcJ/Xcu50 43です 659 サンプルに使ってくれてありがとう テンプレに使ってもらえて嬉しいのですがそのまま使うにはしょぼいサンプルなので せめて背景画像読み込めるように改造しました http //loda.jp/801game/?id=148 save画像.jpgあるいはsave画像.png load画像.jpgあるいはload画像.pngを探しに行って あればそれをセーブやロード画面の背景に読み込み、なければ塗りつぶし処理します ボタン配置なんかは変わらないのでやっぱりしょぼいですが キャラチップ part2の331さん提供 顔グラ part2の331さん提供 マップチップ part2の681さん提供 吉里吉里一本道ノベルテンプレ 659 :風と木の名無しさん:2011/10/18(火) 21 33 29.21 ID luRrRsNT0 645 647 ありがとう! 参考にさせてもらいました! 吉里吉里テンプレです。 全画面に文字が出るタイプのやつです。 テキストと背景画像を突っ込むだけで、一本道ノベルができます多分。 超初心者用なので、あんまり期待に添えてない感じがするけど…… 急ぎで作ったので、不備とかあったら報告お願いします。 あと、テンプレで欲しいやつとか。 http //loda.jp/801game/?id=147 755 :748:2011/11/06(日) 12 14 45.64 ID xaoUupWz0 吉里吉里テンプレのタイトル画面でENDクリック後、 「いいえ」選択するとおかしくなる部分を修正したファイルをうpしました。 一緒にDLして、上書きしてからご利用ください。 大変失礼しました。 http //loda.jp/801game/?id=155 処理的には750さんが書いてくださったのがベストなんですが テキスト部分だけ入れ替えれば、とりあえずノベルゲームができる というのがコンセプトなので、シンプルに「はい/いいえ」選択を消しましたヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ 決して手抜きではない。 ホテルの前まで来ておいて「本当に良いのか?」とか聞いちゃう攻めはいない(`・ω・´) NScripterノベルテンプレ 689 :風と木の名無しさん:2011/10/28(金) 23 46 02.54 ID BeU43LMO0 流れにのってNスク用テンプレ作ってみた。 ちょっとグダグダしてるから使いづらいかもしらんorz http //loda.jp/801game/?id=152 ツクールVXファイル 魔法学園MAP 759 :風と木の名無しさん:2011/11/07(月) 00 46 09.11 ID 1qIMwTsb0 737だけど739の魔法学園ってワードが剛速球で萌えツボ入ったので作ってみた http //loda.jp/801game/?id=157 サンプル画像・教室大(間違って設定してもうたwpassは1192) http //loda.jp/801game/?id=158 サンプル画像・図書室 http //loda.jp/801game/?id=159 RTP素材未使用なのでツクール以外にも転用可。 てかおまけでウディタ2.0用の試作データも二枚ほど突っ込んでみたよー ウディタ始めて触ってみたけど性能すごいすね こんなものがフリーソフトとか… ざっとネット回ってみたら現代もの学園素材も沢山見つかったので やろうとなればそっちも作れると思う。 ただ素材屋さんの規約が加工後であっても二次配布OKってな所は殆ど無いので ここでマップを作って配るのはちと苦しいかなー 吉里吉里ADVテンプレ 845 :風と木の名無しさん:2011/11/20(日) 03 04 16.20 ID mWQZKRX20 需要がありそうなので、吉里吉里ADVテンプレを作ってみました。 ご自由にどうぞ。 http //loda.jp/801game/?id=169
https://w.atwiki.jp/kirikiri2/pages/18.html
右クリックの動作変更 ;サブルーチンコール @rclick call=true storage="rclick.ks" target="*start" enabled=true name="右クリックメニュー表示( S)" ;ジャンプ(画面のキャンセル処理など) @rclick jump=true storage="config.ks" target="*cancel" enabled=true name="戻る( S)" 状態セーブ/ロード ;現在の状態を保存(右クリック処理の開始に入れる) @tempsave place=1 ;保存した状態をロード。BGM,SEは現在のものを継続する場合。 @tempload place=1 bgm=false se=false 「タイトルに戻る」メニュー @gotostart ask=true 履歴処理と栞操作の禁止 @history output=false enabled=false ;履歴禁止 @store enabled=false ;栞保存禁止
https://w.atwiki.jp/clicker/pages/25.html
Time Cube ArtifactAbilities Damage Click Gold Time Cube Artifact Artifactの番号を便宜上、以下のように割り振る。 7 6A 6B 5A 5B 4A 4B 3A 3B 2A 2B 1 Abilities Increase Ability Abilityの効果時間を延ばす。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 効果 1s 2s 3s 4s 5s 6s 7s 8s 9s 10s 11s 12s 13s 14s 15s Cost 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 6B 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Damage Click Gold
https://w.atwiki.jp/tjs2/pages/45.html
// こんにちはと表示するスクリプト // ところでなんでHello Worldなんだろうね? System.inform("こんにちは"); //~~~~ という部分が増えています //というのはコメントです KAGでも行の最初に;を付けるとそこに何を書いても良かったはずです それと同じものをtjsでは//で書きます 違うのは//は行頭ではなくても大丈夫だという点です System.inform("こんばんはですぅ"); // こんばんはですぅと表示 これでも大丈夫だという事です また//以外にも/* */で囲むという方法もあります //では1行ごとに//を書かなければいけませんが/* */で囲むと何行でも一気にコメントにする事が出来ます 何行もコメントを書くときには便利です /*コメントだよー ずっとコメント さらにコメント コメントここまで*/ System.inform("こんにちは");
https://w.atwiki.jp/jinroda/pages/163.html
さくが作ったフリーゲーム。 好評であり 「低クオリティなのにこだわりがある」 と話題である。 とろろはこのゲームを神ゲーと呼んでいる。 次回作 Click Click2はぶちとさくが手掛けている いつ完成するか分からず、周りは全裸で待機しているという。 Pincky2012は 「いつ完成するのか楽しみで仕方ない!」 と、一人全裸ベッドの上でびっくりするほどユートピア!と言いながら、踊っているらしい。
https://w.atwiki.jp/jaclagame/pages/202.html
#blognavi 確認ダイアログを呼び出すためにTJSと戦うはめになりました; くはー。 カテゴリ [制作] - trackback- 2006年06月23日 14 59 12 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/tjs2/pages/43.html
プログラムを勉強する最初は「Hello World」の表示の仕方を学ぶ事になっています ということで表示しましょう Hello Worldと表示するスクリプト System.inform("Hello World"); これをスクリプトエディタに打ち込んでください #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hello.png) 打ち込んだら左下の赤丸の部分をクリックします ここをクリックすると打ち込んだスクリプトが実行されます Hello Worldと表示されたでしょうか? 表示されずにエラーが出た人はどこか間違っています よく見て間違わずにタイプしてください エラーが出たときにはスクリプトエディタがもう1つ出てきます エラーが発生した部分を表示してくれているのですがとりあえず消してOKです 消したらスクリプトを直して再び実行してみてください ではスクリプトの解説を System.inform関数 System.inform("ここの部分が表示される"); System.inform()というのがメッセージを表示する関数です 関数というのはKAGでのタグのようなものです ""で囲まれた部分が表示されます ためしに好きな言葉に変えて実行して下さい 重要なのは一番最後の;です tjsではどんな命令でも最後に;を付けなければ動きません System.inform("Hello World") だとエラーが出ます ;をつけるのを忘れないようにしてください
https://w.atwiki.jp/clickvip/pages/290.html
Clickjapanポータル化について 現在、ClickJapanでは ポータル化 計画を進行中です。 投票などへのご協力よろしくお願いします。 ポータル化って何?っていう方はこちら 関連投票終了 新サイトのドメイン名と、ポータルトップページデザインを投票で決定しました。投票にご協力くださったみなさんありがとうございました。 トップページデザインアンケート (09/4 08:00締め切り済み) ドメイン名決定アンケート(09/02 24 00締切済み) ※ 投票結果ログ ポータル化とは 2つのwiki、2つのフォーラム、blog、他動サイトetc. Clickjapan始動から4カ月がたったこともあり、関連サイトの数も増えてきました。 初期はこのまとめwikiひとつでしたが、現在情報量があまりに多いため、役割分担と閲覧の負荷分散のためにサイトを分化しましたが、それによって、すべてのサイトに目を通すことができずにいる方も多いと思います。 それらの問題を解決するために、関連サイトをまとめてフレーム表示し、ポータルサイト的な役割を果たすページを用意することにしました。 また、blogやギャラリーcgiなどのために専用サーバーが必要になったことや、慢性的なアップローダーの容量不足を解決するために、この際新しくサーバーを借りることにしました。 ポータルサイト1つをブックマークしていただくことによって、各関連サイトへの移動をここ1か所でスムーズにしていだけるようになると思います。 clickjapanの皆さまには移転に伴いご不便や戸惑われることも多いかと思いますが、どうかご理解とご協力くださいますようお願いいたします。 ポータル化とそれに伴う一部サイトの移転については以下のスケジュールで行う予定です。 ポータル移転計画 対象サイト ポータルトップページ…新ドメイン新サーバーで新規設置 公開フォーラム…click.daaから新サイトに引っ越し blog…新サイトに引っ越し ギャラリー用アップローダー…新サイトにイラスト用のアップローダーを設置予定 click.daa内のサービスもすべて移転します。 ※携帯の方で受信設定を行っている方は、新ドメインでの受信設定を行う必要がございます。(後日ご案内いたします。) 移動しないもの まとめwiki…すでに定着しているので当分このまま 青wiki…こちらも今のところこのまま 認証ランキングや認証サイトなど他のサーバー管理人さんが用意してくださっているサイト 登録制フォーラム…こちらも他の管理人さんの管轄なので移動しません。 アップローダー関連…引き続きお世話になる予定です。 スケジュール 09/01 ポータル化計画発表 ドメイン名投票 開始 トップページデザイン投票 開始 09/02 24:00ドメイン名投票締め切り 09/04 08:00トップページデザイン投票締め切り 10/01 ポータル&新ドメインで公開運用開始。引っ越し告知。 ポータルトップサイト公開 blog引っ越し完了 ギャラリーcgi公開 12/01 旧システム完全撤去
https://w.atwiki.jp/soyjoynice/pages/18.html
【AngularJS】 ex) !doctype html html xmlns ng="http //angularjs.org" script src="http //code.angularjs.org/angular-0.9.19.min.js" ng autobind /script body button ng click="count = count + 1" ng init="count=0" Increment /button count {{count}} /body /html * * * 結果: 【Increment と書かれたボタン】 count 0 ↑ このボタンを押すと、1ずつ増えていく。 * * * ng click="ほにゃらら" …このボタンを押すと起こる事 ng init="ほにゃらら" 初期値